Avec Unity
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Oléo est un jeu sérieux en réalité virtuelle visant à aider à la formation de techniciens sur certaines interventions.
J'ai réalisé la totalité de ce projet en travaillant en tant que stagiaire chez Enedis. J'ai aussi réalisé les assets à l'intérieur de l'armoire et la physique des tuyaux souples.
J'ai utilisé Unity pour réaliser ce projet sur une durée de 4 mois. -
Jurassic Snap est un jeu vidéo en réalité virtuelle. Le concept est de visiter une planète inconnue peuplée par des dinosaures.
Le but du jeu est de prendre les meilleurs photos des dinosaures sur le même concept que le jeu Pokémon Snap.
Ce projet est réalisé sous Unity et j'ai travaillé en tant que lead dev sur ce projet pendant 2 ans. J'ai grandement travaillé sur la partie IA des dinosaures et sur toutes les optimisations nécessaires pour pouvoir faire tourner le jeu sur un casque autonome.
Avec Godot Engine
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Figée dans le passée ...
Figée dans le passée ... est un jeu réalisé pendant le Wonder Jam 2021 en 48h. Nous étions 2 sur ce projet : Julien Vernay et moi-même.
Le thème principal était Résistance et les contraintes techniques étaient : versus, arcade et physic-based.
Ce jeu est finalement un plateformer énigmatique où l'on doit se servir de caisses pour avancer parmis les différents niveaux. Il est possible de figer des caisses pendant un court instant ce qui permet de résoudre les différents levels.
En version 2 joueurs, il est possible de récupérer des objets pour pénaliser le joueur adverse et le ralentir pour prendre de l'avance !
Vous pouvez jouer en ligne à ce jeu ici ! -
A Weird Story
A Weird Story est un jeu try and retry dans lequel on doit affronter plusieurs boss pour pouvoir débloquer les prochains. On retrouve 5 boss différents ayant chacun des mécaniques différentes.
En C++ avec la SFML
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Grid Fight
Grid Fight est un jeu multijoueur en local dont le but est d'être le dernier survivant. Allant de 1 à 4 joueurs, il faut tirer sur ses ennemis sans se faire toucher. La subtilité de ce jeu réside dans le fait qu'il est impossible de se déplacer sur un case qui n'est pas de sa propre couleur. C'est pourquoi il faut tirer des projectiles un peu dans tous les sens afin de colorier la zone autour de soi.
Il existe aussi un mode coop ou il faut défendre un objectif attaqué par une horde d'ennemis qui n'hésiteront pas à vous écraser si vous vous trouver sur leurs chemins. L'algorithme de pathfinding des ennemis est un algorithme que j'ai moi-même créé et implémenté dans ce jeu.
Fonctionnalités
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Craft your life
Craft your life est un jeu sandbox dans lequel vous pouvez récupérer des ressources sur une map générer via un bruit de Perlin. Il est ensuite possible de créer des passerelles pour traverser l'eau et ainsi atteindre de nouvelles iles. Il est aussi possible de créer une forge dans laquelle on pourra trouver de nouveaux outils.
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Procedural Dungeon
Procedural Dungeon est un donjon créé de façon procédural. On révèle la minimap en explorant le donjon.